雑談 掲示板 (6217コメント) 最終更新日時:2016/10/09 (日) 18:22 雑談 掲示板に戻る コメント(6217) コメント ななしの魔ペットさん No.89278227 2015/10/14 (水) 04:20 通報 レイド共闘で倒すならいいけど最後だけ入って一人でもっていくのはやめよう。 削ってる人が入るのを確認して入るようにしないと削ってる人が報われない。 返信数 (13) 6 × └ ななしの魔ペットさん No.89279851 2015/10/14 (水) 09:14 通報 これは本当に大事です。 倒す時は1人で倒すよりも多数で倒す方がメリットがあります。 ユニオンにも個人にも悪い事はありませんのでワンキル出来なくなったら共闘がお勧めです。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.89280630 2015/10/14 (水) 10:26 通報 削ったまま放置されてて、結果とどめさす形になってるけどそれも駄目なの? 0 × └ ななしの魔ペットさん No.89280854 2015/10/14 (水) 10:44 通報 コンボ残り3分以下になってたら問題ないと思います 町戻って転心してから戻っても3分以内に入れるからそれでも5分以上放置はトドメさす気ないってことだから 0 × └ ななしの魔ペットさん No.89280886 2015/10/14 (水) 10:47 通報 参戦確認してから来られると自分が離脱したタイミングで後から来た人に持ってかれるんですけど 0 × └ ななしの魔ペットさん No.89281135 2015/10/14 (水) 11:06 通報 チームレベルにもよるんですかね?自分のユニオンは現在60位くらいですが、ガンガン上を目指してる人ばかりのユニオンならNGなんでしょうね。共闘したいのですが、参戦のタイミングやら不可抗力で撃破してしまう時があります。 FFRKからの参戦組でレイド2回目なので、個人ランキングより、むしろ共闘で楽しみたいのにあまり参戦してくれない。前回のレイド終了後同ユニオンの方にチームに誘っていただいて今回はチームとして初の参戦なのですが・・・。何しろ他の方がINするタイミングがわからない。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.89283093 2015/10/14 (水) 13:24 通報 チームレベルとかじゃなく、自分とメンバーのダメージ足したときにボスのHPの100%を少し越えるくらいになると先に入った人が損するんですよ。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.89287775 2015/10/14 (水) 18:28 通報 >共闘したいのですが、参戦のタイミングやら不可抗力で撃破してしまう時があります。 これは凄くよくわかります。折角相手が来た時に限って精神力不足で共闘出来なかったり・・・。 たまに複数の人とタイミングが合ってフルボッコに出来ると楽しいですよねw 自分の場合、リアルで知り合いの人としか中々上手く共闘できてないですね。 こればかりは連絡手段が無いからどうしようもない。チャットか連絡用の掲示板機能を付けてくれると良いのですが・・・。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.89288845 2015/10/14 (水) 19:15 通報 上位はあまり気にしてないと思いますよ。 IN率高いですし、誰かしら参戦しますね。 連絡取り合えないのでしっくりくるまでチームを変えるのが一番です。 板で知り合ったチームだと楽そうですよね〜 0 × └ ななしの魔ペットさん No.89288360 2015/10/14 (水) 18:56 通報 不可抗力なら仕方ないですし、またまたならログを見たりレイドをやっていれば分かると思いますよ。 共闘はレイドの利点ですし異常状態を付けてくれればダメも伸びるますし、クリラが安定するのでいいと思います。 ただ何度も最後だけ入って一人で持っていくのは流石に分かりますよ。 3 × └ ななしの魔ペットさん No.89298590 2015/10/15 (木) 01:12 通報 すみません。誤字だらけでした。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.89297532 2015/10/15 (木) 00:23 通報 大体残り何分ぐらいでINすると良いみたいな暗黙のルールがあればいいんですけどね。体感的には残り8分40~20秒ぐらいでINすると共闘しやすい感じがします。マッチング待機でみんな一斉スタートみたいなシステムを導入してくれればいいんですけど、この終末っぷり見るからに期待できそうに無いですね。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.89318270 2015/10/15 (木) 23:41 通報 いい加減、撃破ハイエナ対策してくれないと本当にただのストレスになってしまいますね。 削ってた分はスルーしてトドメの時にここぞとばかりに参戦。 それをやってしまう人にも勿論言いたい事はありますが、それをさっさと改善しない運営にはもっと言いたい事がありますね。 とりあえず、チーム内掲示板なり連絡手段を作って欲しいですね。 2 × └ ななしの魔ペットさん No.89321323 2015/10/16 (金) 01:48 通報 前のゴミ残しより、幾分ましかと思うけど、ハイエナでも、結果的にin率は上がっていると思いますが。 ゴミ残されて放置よりは今の方が良いと思います。 1 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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削ってる人が入るのを確認して入るようにしないと削ってる人が報われない。
倒す時は1人で倒すよりも多数で倒す方がメリットがあります。
ユニオンにも個人にも悪い事はありませんのでワンキル出来なくなったら共闘がお勧めです。
町戻って転心してから戻っても3分以内に入れるからそれでも5分以上放置はトドメさす気ないってことだから
FFRKからの参戦組でレイド2回目なので、個人ランキングより、むしろ共闘で楽しみたいのにあまり参戦してくれない。前回のレイド終了後同ユニオンの方にチームに誘っていただいて今回はチームとして初の参戦なのですが・・・。何しろ他の方がINするタイミングがわからない。
これは凄くよくわかります。折角相手が来た時に限って精神力不足で共闘出来なかったり・・・。
たまに複数の人とタイミングが合ってフルボッコに出来ると楽しいですよねw
自分の場合、リアルで知り合いの人としか中々上手く共闘できてないですね。
こればかりは連絡手段が無いからどうしようもない。チャットか連絡用の掲示板機能を付けてくれると良いのですが・・・。
IN率高いですし、誰かしら参戦しますね。
連絡取り合えないのでしっくりくるまでチームを変えるのが一番です。
板で知り合ったチームだと楽そうですよね〜
共闘はレイドの利点ですし異常状態を付けてくれればダメも伸びるますし、クリラが安定するのでいいと思います。
ただ何度も最後だけ入って一人で持っていくのは流石に分かりますよ。
削ってた分はスルーしてトドメの時にここぞとばかりに参戦。
それをやってしまう人にも勿論言いたい事はありますが、それをさっさと改善しない運営にはもっと言いたい事がありますね。
とりあえず、チーム内掲示板なり連絡手段を作って欲しいですね。
ゴミ残されて放置よりは今の方が良いと思います。
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