【レイドバトル】神獣ドラン

(17コメント)  
最終更新日時:



目次

期間

2014/10/23(木) 17:00 から
2014/10/29(水) 26:00 まで
※レイドバトルを遊ぶには「第2章:異次元での戦い」をクリアする必要があります

内容

基本情報
  • ボスモンスター登場時間:7:00~26:00
  • ボスモンスターは未発見の状態で、ユニオンの誰かがクエストをクリアすると一定確率で発見されます
  • ボスモンスターは1時間以内に撃破されないと逃亡します
  • 撃破報酬は高レベルのボスモンスターを倒すほど、レアアイテムを手に入れられる確率があがります


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【レイドバトル】神獣ドラン
お勧め
属性
マップシオン界
発生条件
【初級】「第2章:異次元での戦い」をクリア後
ボス属性レイドボス
神獣ドラン

バトルボーナス
1日目ナックル+土2日目+火
3日目大剣+風4日目+土
5日目ナックル+火6日目片手剣+土
最終日+風
消費精神力
1
(通常)
3
(全力)

撃破・トドメ報酬
Lv.1オパールソードLv.1オパールボウ
LV.1オパールの大剣Lv.1トパーズソード
Lv.1トパーズボウLv.1トパーズクロー
Lv.1琥珀の太刀Lv.1琥珀の刀
Lv.1琥珀の戦弓Lv.1魔法のほうき
LV.1ファルクスLv.1シルバーグレイブ
Lv.1シルバーボウガンLv.1イエローミミック
Lv.1ストーンミミックLv.1イエロークジャコ
参加報酬
3,000ルク

個人順位報酬

順 位画 像名 前画 像名 前
1位

50位
バドのフライパン
×45
魔法のフライパン
×5
マナのかけら
×3,000
1,000,000ルク
51位

100位
バドのフライパン
×25
魔法のフライパン
×5
マナのかけら
×2,500
900,000ルク
101位

200位
バドのフライパン
×10
魔法のフライパン
×5
マナのかけら
×2,000
800,000ルク
201位

300位
バドのフライパン
×5
魔法のフライパン
×5
マナのかけら
×1,500
700,000ルク
301位

400位
魔法のフライパン
×5
マナのかけら
×1,250
600,000ルク
401位

650位
魔法のフライパン
×4
マナのかけら
×1,000
500,000ルク
651位

1000位
魔法のフライパン
×3
マナのかけら
×750
400,000ルク
1001位

2000位
魔法のフライパン
×2
マナのかけら
×500
300,000ルク
1111位フレンドポイント
×5,000
精霊石×1
マナのかけら
×1,000
1,000,000ルク
ファルクス
×1
シルバーボウガン
×2
2001位

4000位
魔法のフライパン
×1
マナのかけら
×300
200,000ルク
3333位フレンドポイント
×5,000
精霊石×1
マナのかけら
×1,000
1,000,000ルク
ファルクス
×1
シルバーボウガン
×2
4001位

8000位
マナのかけら
×200
100,000ルク
ファルクス
×2
シルバーボウガン
×4
5555位フレンドポイント
×5,000
精霊石×1
マナのかけら
×1,000
1,000,000ルク
ファルクス
×1
シルバーボウガン
×2
7777位フレンドポイント
×5,000
精霊石×1
マナのかけら
×1,000
1,000,000ルク
ファルクス
×1
シルバーボウガン
×2
8001位

12000位
マナのかけら
×100
100,000ルク
ファルクス
×1
シルバーボウガン
×2
9999位フレンドポイント
×5,000
精霊石×1
マナのかけら
×1,000
1,000,000ルク
ファルクス
×1
シルバーボウガン
×2
12000位~フレンドポイント
×1,000
マナのかけら
×50
50,000ルク

ユニオン報酬

順 位画 像名 前画 像名 前
1位

10位
フレンドポイント
×8,000
精霊石×3
マナのかけら
×300
1,000,000ルク
琥珀の刀
×20
11位

50位
フレンドポイント
×6,000
精霊石×2
マナのかけら
×250
800,000ルク
琥珀の刀
×10
51位

100位
フレンドポイント
×4,000
精霊石×1
マナのかけら
×200
600,000ルク
琥珀の刀
×5
101位

300位
フレンドポイント
×2,000
マナのかけら
×150
400,000ルク琥珀の刀
×3
301位

500位
フレンドポイント
×1,000
マナのかけら
×100
200,000ルク琥珀の刀
×1
333位フレンドポイント
×5,000
マナのかけら
×200
500,000ルク琥珀の刀
×10
444位フレンドポイント
×5,000
マナのかけら
×200
500,000ルク琥珀の刀
×10
501位

1000位
フレンドポイント
×500
マナのかけら
×50
100,000ルク
555位フレンドポイント
×5,000
マナのかけら
×200
500,000ルク琥珀の刀
×10
1001位~フレンドポイント
×200
マナのかけら
×25
50,000ルク
コメント(17)
Twitter

コメント

  • ななしの魔ペットさん No.25454356 2014/10/28 (火) 17:45 通報
    今回のレイド強すぎておもろくないわ!ストレスだ!{(-_-)}
    0
  • ななしの魔ペットさん No.24698047 2014/10/26 (日) 14:44 通報
    やべぇ〜、まだボスレベル300前なのに、ミスると葉っぱ使い切る前に蒸発する。。。
    それなりの装備(前回これでも100以内)なのに、前のカニに比べて、明らかに強いすね。
    最終日、突破じゃなくて、祝福搭載しないとガチでヤバそうだなぁ。。(´Д` )
    返信数 (2)
    0
    • × ななしの魔ペットさん No.24762630 2014/10/26 (日) 18:13 通報
      おそらくですが、前のハガーさんはアイフォンだけの時のをそのまま出したから弱かったのかと思っています(^_^;)まあ、あの攻撃範囲判定は今までと比べて一番キツイとおもいますが(・□・;)
      0
    • × ななしの魔ペットさん No.25291567 2014/10/28 (火) 02:14 通報
      開幕直後にラッシュ来ると、かなり痛い。問答無用というか、避けようがないし、かなりのタイムロス=貢献度ロスになっちゃう。(3連荘で開幕ラッシュ来て頭沸騰中。)
      0
  • ななしの魔ペットさん No.24522309 2014/10/26 (日) 00:14 通報
    PTは募集など組んで居ないのですが、レイドバトルでの暗黙のルールなど注意点があれば教えてください!
    返信数 (2)
    0
    • × ななしの魔ペットさん No.24538894 2014/10/26 (日) 00:55 通報
      お残しや張り付きを嫌う人もいるけど、それはチームによりけりだからなあ
      自分がされていやなことしなければいいと思うけど、あえてで言うなら
      自分が発見したボス以外はせめて30秒ほどまってから入ったほうがいいかな
      0
      • × ななしの魔ペットさん No.24852725 2014/10/26 (日) 22:25 通報
        ありがとうございます、参考にさせて頂きますね
        0
  • ななしの魔ペットさん No.24311588 2014/10/25 (土) 12:46 通報
    必ずとどめを刺す時だけ入って来るやついるんだけど、利点あるの?
    返信数 (2)
    1
    • × ななしの魔ペットさん No.24342686 2014/10/25 (土) 14:57 通報
      自分一人の火力じゃ倒しきれない時とか、トドメボーナスのアイテム狙いの時じゃないですかね。
      0
    • × ななしの魔ペットさん No.24420837 2014/10/25 (土) 19:52 通報
      最近トドメボーナス付かなくなったから、お片付けしてくれてると思うだけ有難いかと。
      消費1でゲージ3ミリ程削って放置する人よりよっぽどマシな気がします。
      0
  • ちゅーそん No.24239952 2014/10/25 (土) 02:56 通報
    両手拳を合わせるガードモーション後のラッシュ攻撃が一番厄介。
    正面中距離だと避ける間もなく全弾食らうので、
    とにかくバックを取るように避けると最後の打ち下ろし中は無防備に近いので、
    溜める系のスキルなどは攻撃しやすくなる。

    エネルギーコアのような攻撃は、
    地面からの防壁が発生してから飛んでくるが、
    少し間があるのでスキル一発撃ってから避けるとよいかも。
    返信数 (2)
    0
    • × ななしの魔ペットさん No.24617814 2014/10/26 (日) 09:28 通報
      端まで届くというやっかいさ!
      今日弓だから楽だと思ったのにむしろ死んだよ!
      0
    • × ななしの魔ペットさん No.24944434 2014/10/27 (月) 02:20 通報
      中心からの距離が最大になる分、後背に回り込むのは難しいけど、タコ殴りラッシュ以外は、当たっても1~2発だし、見極めも可能。打ち込んでくるタイミングだけなら読みやすいラッシュさえ耐え忍げれば、弓はまだまだ有効。防御面(HP、祝福系、我慢、属性相性)が弱いと火だるまが結構厄介かも。
      0
  • ななしの魔ペットさん No.23975574 2014/10/24 (金) 11:03 通報
    こかされてばっかでなかなか攻撃できない!
    スキルで起き上がってもまたすぐこかされ。誰かコツ教えてください!
    返信数 (3)
    2
    • × ななしの魔ペットさん No.24000567 2014/10/24 (金) 12:40 通報
      開幕から回避使いバックとって、後ろをキープしながらチクチクしてます
      0
      • × ななしの魔ペットさん No.24198010 2014/10/24 (金) 23:57 通報
        なるほど!試してみます!
        0
    • × ななしの魔ペットさん No.24221778 2014/10/25 (土) 01:25 通報
      同じく。ただし、それでもゲームパッドなしだと結構ストレスフルw
      0

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2016/04/01 (金) 18:48

2016/04/01 (金) 14:55

2016/03/31 (木) 22:08

2016/03/31 (木) 14:24

2016/03/31 (木) 08:00

新規作成

2016/01/25 (月) 23:14

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