【レイドバトル】クリスタルハガー
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目次
期間
※限定クエストを遊ぶには「第1章:カカオ救出」をクリアする必要があります
内容
- ボスモンスター登場時間:開催期間中常時出現
- 発見するためにクエストをクリアする必要はありません。
- ボスモンスターは1時間以内に撃破されないと逃亡します
- 逃亡した場合、再出現は逃亡の1分後になります。
- 撃破報酬は高レベルのボスモンスターを倒すほど、レアアイテムを手に入れられる確率があがります
- バトルボーナスの変更は0:00に行われます。
- ボーナスの属性によっては一致ボーナスより弱点属性を優先したほうがいいときがあります。
- 今回はランキングシステムがなくなり、HPが非常に高くなりました。
ダンジョン情報
【レイドバトル】クリスタルハガー | ||||||
お勧め 属性 | マップ | シオン界 | ||||
発生条件 | ||||||
土 | 【初級】サルビラ洞窟「第1章:カカオ救出」クリア後 | |||||
ボス | ||||||
水 | 神獣 | |||||
消費精神力 | ||||||
1 (通常) | 3 (全力) | |||||
バトルボーナス | ||||||
4/16 | 土属性 + 槍 | |||||
4/17 | 風属性 + 片手剣 | |||||
4/18 | 水属性 + 大剣 | |||||
4/19 | 土属性 + 片手剣 | |||||
4/20 | 風属性 + 槍 | |||||
4/21 | 水属性 + 弓 | |||||
4/22 | 土属性 + ナックル |
属性相性とバトルボーナスの比較表
武器属性(括弧内はボーナス武器種使用時) | |||||
---|---|---|---|---|---|
土属性 | 水属性 | 風属性 | 火属性 | ||
バ ト ル ボ | ナ ス | 土属性 | 300% (600%) | 100% (200%) | 80% (160%) | 50% (100%) |
水属性 | 150% (300%) | 200% (400%) | 80% (160%) | 50% (100%) | |
風属性 | 150% (300%) | 100% (200%) | 160% (320%) | 50% (100%) | |
火属性 | 150% (300%) | 100% (200%) | 80% (160%) | 100% (200%) |
- このほか選択した武器・魔ペットの援護スキルの効果が乗算されます。
- バトルボーナスの倍率は戦闘画面上では計算されていないことに注意してください。
各報酬
撃破・トドメ報酬
情報募集中!
撃破ポイント報酬 現在準備中!
点数 | 画像 | アイテム | 点数 | 画像 | アイテム |
個人順位報酬
今回はありません。
ユニオン順位報酬
今回はありません。
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コメント(17)
コメント
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報酬は、13億5千万まではある模様。返信数 (1)0
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×
└
ななしの魔ペットさん
No.67968264
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13億5千万超えたら、報酬ページ見ようとすると、エラーが発生して見れなくなりました。。0
-
×
└
ななしの魔ペットさん
No.67968264
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今日はドロップキックの嵐だな。
というかランダムというわりに土属性多過ぎないか?
最終日だし運営側のサービスだったりして。返信数 (1)0-
×
└
ななしの魔ペットさん
No.67904554
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ここ最近、最終日は必ず「追加SRガチャ武器の属性、武器」となっていますよ。
今回はメタルグローブでしたので、初日から最終日は土ナックルと予測できるわけです。2
-
×
└
ななしの魔ペットさん
No.67904554
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-
平日は回せないから日曜の内に8凸分回収したぜ。0
-
いま9000万手前でミスリルブレードがやっと4凸。
本当にあと4本手に入るのか??返信数 (2)0
既に式を独自に確認されている方もいるかと思いますが。
・最大HP:2億+(Lv-1)×8080808
・初回攻撃ボーナス:最大HP÷10000
・全力攻撃ポイント:与ダメージ×(0.075+ボスレベル×0.00015)
・通常攻撃ポイント:全力攻撃÷5
ステータス面で変更があったのは最大HPの計算式と初回攻撃ボーナスのみで、
与ダメージからのポイントの計算式に変更はありませんでした。
・最大HP:2億+(Lv-1)×8080808
・初回攻撃ボーナス:最大HP÷10000
・全力攻撃ポイント:与ダメージ×(0.075+ボスレベル×0.00015)
・通常攻撃ポイント:全力攻撃÷5
ステータス面で変更があったのは最大HPの計算式と初回攻撃ボーナスのみで、
与ダメージからのポイントの計算式に変更はありませんでした。
3
デューク×2でいってますが、毎度1回ガードするかしないかで全然ポイントが上がりません。
2〜3回ガードすると3000万行きますが、0〜1だと1000万にも届きません。
クリラ系ゴリ押しのほうがいいんでしょうか・・・?
2〜3回ガードすると3000万行きますが、0〜1だと1000万にも届きません。
クリラ系ゴリ押しのほうがいいんでしょうか・・・?
返信数 (7)
0
自分はガード特攻に落ち着きました。
ガード狙いで、
攻撃モーションの切り替わり時にスキル出せる態勢を維持して、
ガード時に必ずスキルを1回以上入れられるようにしています。
大体1回ぐらいはガードするようなので、
平均するとクリラよりダメージを与えられていると思います。
ただ、天悪両方弱点もしくはボーナスの武器を持って行かないと、
思うようにダメージ出ないかもしれません。
ガード狙いで、
攻撃モーションの切り替わり時にスキル出せる態勢を維持して、
ガード時に必ずスキルを1回以上入れられるようにしています。
大体1回ぐらいはガードするようなので、
平均するとクリラよりダメージを与えられていると思います。
ただ、天悪両方弱点もしくはボーナスの武器を持って行かないと、
思うようにダメージ出ないかもしれません。
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昨日まではガード特効で火力上がってたけど、今日の大剣ボーナスだとガード中に一回も振れないことも多くてストレスたまるねぇ。
ガード前の攻撃でダウンしてるとまず振れないから、回避頑張るか・・・
ガード前の攻撃でダウンしてるとまず振れないから、回避頑張るか・・・
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└
ななしの魔ペットさん
No.67389927
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ダウンから起き上がるためにスキル使って、そのまま当てられません??0
スキルつぶされてダウン→ガードっていうケースが多かったので無理でしたが、今考えるとスキルか転身か常にどちらか残しておけばよかったですね。
0
葉っぱが最後の一枚になるまでにガードが2回以上でなかったらホームボタンを押す。
0
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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