【レイドバトル】ゴルベーザ

(15コメント)  
最終更新日時:


目次

期間

2015/1/1(木) 7:00 から 2015/1/7(水) 26:00 まで
※限定クエストを遊ぶには「第1章:カカオ救出」をクリアする必要があります

内容

基本情報
  • ボスモンスター登場時間:7:00~26:00
  • ボスモンスターは未発見の状態で、ユニオンの誰かがクエストをクリアすると一定確率で発見されます
  • ボスモンスターは1時間以内に撃破されないと逃亡します
  • 逃亡するとボスモンスターのレベルが1下がります
  • 撃破報酬は高レベルのボスモンスターを倒すほど、レアアイテムを手に入れられる確率があがります

他にも情報があればコメント欄までお願いします!

ダンジョン情報

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【レイドバトル】ゴルベーザ
お勧め
属性
マップシオン界
発生条件
【初級】サルビラ洞窟「第1章:カカオ救出」クリア後
ボス
4属性ゴルベーザ
消費精神力
1
(通常)
3
(全力)
バトルボーナス
1/1火属性 + 弓
1/2土属性 + ナックル
1/3風属性 + 片手剣
1/4火属性 + ナックル
1/5水属性 + 槍
1/6風属性 + 大剣
1/7水属性 + 片手剣
Tips
・ゴルベーザは攻撃の度に属性を変更してくる
・変更の順番は火→風→土→水→火のループ
・双○の装や○術系のスキルが安定するかも

報酬

撃破・トドメ報酬

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撃破・トドメ報酬
レッドミミックファイアミミックレッドクジャコ
ブルーミミックアイスミミックブルークジャコ
グリーンミミックサンダーミミックグリーンクジャコ
イエローミミックストーンミミックイエロークジャコ
サファイアソードトルマリンソード水晶の刀
ジェイドボウペリドットボウ蛍石の戦弓
オパールの大剣トパーズの大剣琥珀の太刀
フォールションポロンの弓ファルクス
エボニーシーカー
※全てLv.1で排出
未掲載情報があればコメント欄までお願いします!

個人順位報酬

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順 位画 像名 前画 像名 前
1位

50位
マナのかけら
×3,000
1,000,000ルク
真ライトブリンガー
×45
ライトブリンガー
×5
51位

100位
マナのかけら
×2,500
900,000ルク
真ライトブリンガー
×25
ライトブリンガー
×5
101位

200位
マナのかけら
×2,000
800,000ルク
真ライトブリンガー
×10
ライトブリンガー
×5
201位

300位
マナのかけら
×1,500
700,000ルク
真ライトブリンガー
×5
ライトブリンガー
×5
301位

400位
600,000ルクマナのかけら
×1,250
ライトブリンガー
×5
401位

650位
500,000ルクマナのかけら
×1,000
ライトブリンガー
×4
651位

1000位
400,000ルクマナのかけら
×750
ライトブリンガー
×3
1001位

2000位
300,000ルクマナのかけら
×500
ライトブリンガー
×2
1111位1,000,000ルクフレンドポイント
×5,000
精霊石×1マナのかけら
×1,000
ポロンの弓
×1
フォールション
×1
ファルクス
×1
2001位

4000位
200,000ルクマナのかけら
×300
ライトブリンガー
×1
3333位1,000,000ルクフレンドポイント
×5,000
精霊石×1マナのかけら
×1,000
ポロンの弓
×1
フォールション
×1
ファルクス
×1
4001位

8000位
100,000ルクマナのかけら
×200
ポロンの弓
×2
フォールション
×2
ファルクス
×2
5555位1,000,000ルクフレンドポイント
×5,000
精霊石×1マナのかけら
×1,000
ポロンの弓
×1
フォールション
×1
ファルクス
×1
7777位1,000,000ルクフレンドポイント
×5,000
精霊石×1マナのかけら
×1,000
ポロンの弓
×1
フォールション
×1
ファルクス
×1
8001位

12000位
100,000ルクマナのかけら
×100
ポロンの弓
×1
フォールション
×1
ファルクス
×1
9999位1,000,000ルクフレンドポイント
×5,000
精霊石×1マナのかけら
×1,000
ポロンの弓
×1
フォールション
×1
ファルクス
×1
12000位~50,000ルクフレンドポイント
×1,000
マナのかけら
×50

ユニオン順位報酬

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順 位画 像名 前画 像名 前
1位

10位
1,000,000ルクフレンドポイント
×8,000
精霊石×3マナのかけら
×300
琥珀の刀
×20
11位

50位
800,000ルクフレンドポイント
×6,000
精霊石×2マナのかけら
×250
琥珀の刀
×10
51位

100位
600,000ルクフレンドポイント
×4,000
精霊石×1マナのかけら
×200
琥珀の刀
×5
101位

300位
400,000ルクフレンドポイント
×2,000
マナのかけら
×150
琥珀の刀
×3
301位

500位
200,000ルクフレンドポイント
×1,000
マナのかけら
×100
琥珀の刀
×1
333位500,000ルクフレンドポイント
×5,000
マナのかけら
×200
琥珀の刀
×10
444位500,000ルクフレンドポイント
×5,000
マナのかけら
×200
琥珀の刀
×10
501位

1000位
100,000ルクフレンドポイント
×500
マナのかけら
×50
555位500,000ルクフレンドポイント
×5,000
マナのかけら
×200
琥珀の刀
×10
1001位~50,000ルクフレンドポイント
×200
マナのかけら
×25

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コメント(15)
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コメント

  • ななしの魔ペットさん No.42735381 2015/01/04 (日) 10:13 通報
    一度外れてるので確実性は無いですが、その日の極大強化クエストがダメージボーナスになりやすいみたいですね。今の所75%一致しています。
    0
  • ななしの魔ペットさん No.42215509 2015/01/02 (金) 23:51 通報
    撃破報酬に、琥珀の太刀が出ました。
    返信数 (1)
    0
    • × ノーレ@副管理人 No.42320961 2015/01/03 (土) 07:13 通報
      情報ありがとうございます。反映させていただきました。
      0
  • ななしの魔ペットさん No.42043117 2015/01/02 (金) 16:07 通報
    撃破報酬に、ブルー・イエロークジャコ、水晶の刀が出ました。
    返信数 (1)
    0
    • × ノーレ@副管理人 No.42080486 2015/01/02 (金) 17:59 通報
      情報ありがとうございます。反映させていただきました。
      0
  • チロル No.42006318 2015/01/02 (金) 14:14 通報
    トドメ報酬、ファルクス泥。
    返信数 (1)
    0
    • × ノーレ@副管理人 No.42035462 2015/01/02 (金) 15:43 通報
      情報ありがとうございます。反映いたしました。
      0
  • ななしの魔ペットさん No.41981200 2015/01/02 (金) 12:44 通報
    質問ですが、レイドバトル後に得られる貢献度は、
    どのように計算されているのでしょうか。
    自分へのダメージを受けないようにするべきか、
    それとも、与えるダメージ優先にするべきか。
    毎回得られる貢献度がばらばらなので、
    気になりました。
    返信数 (2)
    0
    • × ノーレ@副管理人 No.42037298 2015/01/02 (金) 15:49 通報
      貢献度は、基本的に与ダメージによって計算されますが、
      特殊な状況に応じて何らかの形でボーナスが加算されます。
      (例:一番最初に攻撃したとき。ボスを倒したとき?など)
      また、全力攻撃と通常攻撃では、おおむね全力攻撃のほうが通常の3倍以上の貢献度になるようです。
      詳しい計算式については、明らかになっておりません。
      多くのデータが集まれば、分析も可能ですが…。
       
      ともあれ、基本的には与えるダメージを優先したほうがいいと思います。
      (とはいえ、時間一杯戦闘を継続するために、高レベルボスでは生存性も必要になってきます)
      1
      • × ななしの魔ペットさん No.42048283 2015/01/02 (金) 16:22 通報
        ありがとうございます!
        全力の方がいいのですね。勉強になります。
        頑張って貢献度を上げていきます。
        0
  • チロル No.41968102 2015/01/02 (金) 11:49 通報
    トドメ報酬でポロンの弓出ました。
    返信数 (1)
    0
    • × ノーレ@副管理人 No.41975429 2015/01/02 (金) 12:20 通報
      情報ありがとうございます。反映させていただきました。
      0
  • ちゅーそん◆fg7djEVRsc No.41727768 2015/01/01 (木) 19:06 通報
    相手のレベル低い内は、ピヨリ状態になりそうなタイミングを見計らって(残り80%と20%くらいのとき)弱点属性をつけば、
    ピヨリの時は属性変わらないのでダメージを稼げます。

    原作に沿っていくなら使ってきてるのは、
    グラビデフォース
    迎撃システム
    コズミックレイ
    メテオ
    の四種類ですかね。(一部DDFFのスキル名)

    コズミックレイとメテオは避けやすいですが、
    吸引されるグラビデフォースはなかなか曲者。
    ダメージが多いわけではなくのけぞり効果はないので、
    レベル低い内は無視して攻撃がいいかも?
    返信数 (2)
    1
    • × ななしの魔ペットさん No.41736245 2015/01/01 (木) 19:38 通報
      パワーをメテオに!
      1
      • × メガンテ No.42062574 2015/01/02 (金) 17:04 通報
        いいですとも!
        1

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2016/04/10 (日) 01:58

2016/04/01 (金) 21:20

2016/04/01 (金) 18:48

2016/04/01 (金) 14:55

2016/03/31 (木) 22:08

2016/03/31 (木) 14:24

2016/03/31 (木) 08:00

新規作成

2016/01/25 (月) 23:14

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