豆知識
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Tips
まんまるドロップ
例:HP「1012」だと「101」回復
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魔法のクルミ
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回避
・最大HPの1/50回復
・スキルのクールダウンが2秒短縮
・魔ペット魔力が溜まる
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ダメージ計算
【ATK】……クエスト開始前に表示される数字のこと
【戦闘中に表示されるパーセント】…○突破、○術、属性相性、武器相性を全て乗算したもの。実際のダメージ計算ではそれぞれ別のところにかかる
【クリティカル補正】……クリティカル発生時に2倍加算。
【敵防御力】……だいたいの敵は0。ミミック・クジャコ系は非常に高い。
痛撃についての追加確認、ダメージに+xxx系、武器倍率はどこにかかるか追加調査中。
なお、最低ダメージ保証は1。
【魔ペットの連携スキル】……魔ペットのATKを元に上記ダメージ計算を行う? 属性突破系が乗るのは確認したが、武器術系がどうなるのかは不明。
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通常攻撃の攻撃補正
武器種 | 一段目 | 二段目 | 三段目 | 三段合計 |
片手剣 | 100% | 120% | 150% | 370% |
槍 | 120% | 120% | 150% | 390% |
弓 | 100% | 100% | 100% | 300% |
ナックル | 100%×2 | 120% + 150% | 200% | 670% |
大剣 | 300% | 200% | 500% | 1000% |
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レイドバトルエンカウント巡回
平日は曜日ごとの進化素材クエスト(サラマンダーの章、ソードマスターの章など)が良い。
そのほかは、サルビア洞窟の初級「探索・3」、ホムラ火山の初級「探索・23」などは戦闘までの移動時間が短いのでオススメ。
※ただし、エンカウント率は100%ではないので、エンカウントしないこともあります。
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武器・魔ペットページにおける「基本値 ⇒ 一致ボーナス」について
武器のサポート値
- 属性完全一致→その武器の40%
- 片方一致→その武器の30%
- 不一致→20%
魔ペットのサポート値
- 一致→30%
- 不一致→20%
パーセント計算における端数は、Wiki記載と比較して切り捨てのようです。
お礼
売却額の計算
売却額は、レベル1の価格がわかれば、「レベル1の売却額×レベル」の計算式で計算できます。
- 例:魔法のほうき
- レベル1の価格:815ルク
- レベル45:815×45=36675ルク
情報出典
七賢シリーズ
この「七賢」とは過去作品「聖剣伝説 Legend of Mana」に登場する「七賢人」という賢者(英雄)たちのことを指し、
後ろに続く名前はその七賢人の名前。賢者の名前を冠するだけあって、その性能も群を抜いている(かも)。
ちなみにLoM以降、聖剣シリーズは裏設定として多重世界扱いになっているので、
もしかしたら本人に会える可能性もなきにしもあらず?
登場している七賢シリーズ 注意!本作の軽微なネタバレを含みます。
・ガイア:カッカラ砂漠の奥で会える。武器は未登場。
・ロシオッティ:「七賢ロシオッティ」(火属性の弓)
・トート「七賢トート」(水属性のナックル)
・ポキール「七賢ポキール」(土属性の片手剣)
・オールボン:「七賢オールボン」(火属性の大剣)
・セルヴァ:「七賢セルヴァ」(風属性の槍)
・アニュエラ:未登場?
・番外:トレント(ウェンデルの森)
・ロシオッティ:「七賢ロシオッティ」(火属性の弓)
・トート「七賢トート」(水属性のナックル)
・ポキール「七賢ポキール」(土属性の片手剣)
・オールボン:「七賢オールボン」(火属性の大剣)
・セルヴァ:「七賢セルヴァ」(風属性の槍)
・アニュエラ:未登場?
・番外:トレント(ウェンデルの森)
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コメント(1)
コメント
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いいですね。地味にありがたいページかも。0
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
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