雑談 掲示板 (6217コメント) 最終更新日時:2016/10/09 (日) 18:22 雑談 掲示板に戻る コメント(6217) コメント ななしの魔ペットさん No.67963444 2015/04/22 (水) 20:06 通報 レイドもそろそろ終わりに近づいてきたので自分なりの総括を、 今回のレイドで良かった点は、 ⚪︎個人ランキングがなくなった ⚪︎報酬武器の性能を確かめてからもっと取りにいくか考えられる ⚪︎戦い方がクリラ一択ではなくなった ⚪︎ボスの攻撃をある程度かわすPSが求められるようになった 悪いところは ⚪︎最初のHPが高すぎ ⚪︎何も事前告知をせずに突然メンテをおこなった ⚪︎倒すのが大変な割に撃破報酬がショボい ⚪︎ユニオンランキングや報酬はあった方が良かった ⚪︎R武器の配布が少ない ⚪︎コンボ待ちが多くなった ⚪︎報酬武器が全部進化前 ⚪︎Twitterで今回のレイドの件を触れようとしない 返信数 (6) 1 × └ ななしの魔ペットさん No.67963684 2015/04/22 (水) 20:08 通報 とまぁ今後色々と調整すると思うのでゆっくり待つしかないのですかね。 あくまで個人的な見解なので合わない部分はスルーして下さいm(_ _)m 0 × └ ななしの魔ペットさん No.68006033 2015/04/23 (木) 00:11 通報 コンボ待ちに厳しい考えの方、結構いるんですね。 自分に特に害ないし、別にいいと思いますけどね。 それよりも、同時INしたときのメリットをはっきりしてほしいなー 0 × └ ななしの魔ペットさん No.68011771 2015/04/23 (木) 00:50 通報 コンボ待ち自体そこまで悪いとは思いませんが、現状今回のガード特攻だと共闘するとガードを崩される可能性があるので、コンボを待つというよりも順番待ちになったということです。 これはプレイヤーのマナーに対していっている訳じゃなく、共闘しやすくして欲しいということです。 この点については次回レイドの仕様変更でどう変わるのか楽しみでもあります。 1 × └ ななしの魔ペットさん No.68013347 2015/04/23 (木) 01:01 通報 ああ、順番待ちしなきゃいけないということですね。 そこは、結局以前と変わってないんで、残念でしたね。 ↓あとこれ! ⚪︎何も事前告知をせずに突然メンテをおこなった 今回に限らず結構気軽にメンテやアプデ入れてくるけど、 外出先の隙間時間に遊ぶ場合にはとっても負担になるので、 よく考えてやって欲しいです! せめて事前告知とか、できないことじゃないのに。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.68046211 2015/04/23 (木) 10:40 通報 ガード特効の異常さは修正くる気がするので、次からはまたクリラゲーに戻るんじゃないかと思ってる 唐突なメンテって、改良のためとかでなく致命的な問題をいち早く直すためにやってるんじゃない? もしそうなら極力早急のほうがユーザーにはありがたい 0 × └ ななしの魔ペットさん No.68113864 2015/04/23 (木) 21:04 通報 クリラ=安定デッキ ガード特攻=ギャンブルデッキって気がします。 ギャンブルデッキを安定して使えるというところには改善の余地有りかなと。 ギャンブルデッキはギャンブルらしくあって欲しいものです。 ガード特攻を修正するとかではなく… たとえば多くの攻撃にわずかなガード時間があるだけで、ずっとガードし続けるのをなくすとか。 その上でガード判定中はダメージ量にかかわらずよろめかない とかにすれば肉を切らせて骨を断つ的な具合に。 安定させたいならプレイヤースキルをあげなさい的な。 すみません。ギャンブルデッキ好きなもので。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
雑談 掲示板
(6217コメント)コメント
今回のレイドで良かった点は、
⚪︎個人ランキングがなくなった
⚪︎報酬武器の性能を確かめてからもっと取りにいくか考えられる
⚪︎戦い方がクリラ一択ではなくなった
⚪︎ボスの攻撃をある程度かわすPSが求められるようになった
悪いところは
⚪︎最初のHPが高すぎ
⚪︎何も事前告知をせずに突然メンテをおこなった
⚪︎倒すのが大変な割に撃破報酬がショボい
⚪︎ユニオンランキングや報酬はあった方が良かった
⚪︎R武器の配布が少ない
⚪︎コンボ待ちが多くなった
⚪︎報酬武器が全部進化前
⚪︎Twitterで今回のレイドの件を触れようとしない
あくまで個人的な見解なので合わない部分はスルーして下さいm(_ _)m
自分に特に害ないし、別にいいと思いますけどね。
それよりも、同時INしたときのメリットをはっきりしてほしいなー
これはプレイヤーのマナーに対していっている訳じゃなく、共闘しやすくして欲しいということです。
この点については次回レイドの仕様変更でどう変わるのか楽しみでもあります。
そこは、結局以前と変わってないんで、残念でしたね。
↓あとこれ!
⚪︎何も事前告知をせずに突然メンテをおこなった
今回に限らず結構気軽にメンテやアプデ入れてくるけど、
外出先の隙間時間に遊ぶ場合にはとっても負担になるので、
よく考えてやって欲しいです!
せめて事前告知とか、できないことじゃないのに。
唐突なメンテって、改良のためとかでなく致命的な問題をいち早く直すためにやってるんじゃない?
もしそうなら極力早急のほうがユーザーにはありがたい
ガード特攻=ギャンブルデッキって気がします。
ギャンブルデッキを安定して使えるというところには改善の余地有りかなと。
ギャンブルデッキはギャンブルらしくあって欲しいものです。
ガード特攻を修正するとかではなく…
たとえば多くの攻撃にわずかなガード時間があるだけで、ずっとガードし続けるのをなくすとか。
その上でガード判定中はダメージ量にかかわらずよろめかない
とかにすれば肉を切らせて骨を断つ的な具合に。
安定させたいならプレイヤースキルをあげなさい的な。
すみません。ギャンブルデッキ好きなもので。
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない
このページをシェアしよう!
注目Wiki
攻略情報
掲示板
イベント
開催中のイベント
┣ダイナミックプライド!?
┗【極】ケイクスアタック!?
BRAVELY DEFAULT&SECOND
復刻コラボ
┣ミ・ナ・ギ・ル~! (47コメ)
┗かかってきんさい! (2コメ)
聖剣伝説3コラボ
┣美しき闇の帳 (11コメ)
┣死の晩餐会 (4コメ)
┣紅蓮の鳳翼 (4コメ)
┗【極】三大勢力の復讐 (16コメ)
終了したイベント
データベース
属性別一覧
強化素材
武器
魔ペット
スキル
ボス
物語
育成クエスト
ゲーム関連
更新履歴
編集者向け
2016/10/09 (日) 18:22
2016/09/11 (日) 22:25
2016/07/28 (木) 22:34
2016/06/07 (火) 21:11
2016/06/05 (日) 21:44
2016/06/03 (金) 22:40
2016/05/28 (土) 20:57
2016/05/27 (金) 00:13
2016/05/15 (日) 21:27
2016/05/05 (木) 23:45
2016/04/30 (土) 20:13
2016/04/25 (月) 07:48
2016/04/24 (日) 10:46
2016/04/10 (日) 01:58
2016/04/01 (金) 21:20
2016/04/01 (金) 18:48
2016/04/01 (金) 14:55
2016/03/31 (木) 22:08
2016/03/31 (木) 14:24
2016/03/31 (木) 08:00
2016/01/25 (月) 23:14