質問 掲示板 (1855コメント) 最終更新日時:2016/03/19 (土) 22:58 質問 掲示板に戻る コメント(1855) コメント ななしの魔ペットさん No.71945652 2015/05/09 (土) 18:37 通報 スキル中のガードってすべてのスキルに付いているんですか?もしそうでないなら、スキルにガードが付いているかどうかを確かめることってできますか?ご存知の方いらっしゃいましたらぜひ教えてください。 返信数 (6) 0 × └ ななしの魔ペットさん No.71965446 2015/05/09 (土) 20:22 通報 調査系データに関しては http://romwiki.gamerch.com/ こっちのwikiがおすすめです。 ガードや回避の有無、スキルの威力なんかが色々載ってます。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.72045143 2015/05/10 (日) 01:32 通報 このサイトよりさらに詳しい情報を見ることができていいですね!ガードについても確認することができました。回答どうもありがとうございました! 0 × └ ななしの魔ペットさん No.72053366 2015/05/10 (日) 02:13 通報 最近あっちのwikiへの誘導が多い コッチの更新が遅れてるうちに利用者を奪う作戦だなっ 2 × └ ななしの魔ペットさん No.72187798 2015/05/10 (日) 18:36 通報 すみません質問者ですが、追加質問いいですか?ヤエノミヅチの浮雲ってガード付きですか?実際に使うとダメージが灰色表示されるのでガード付きだと思ってましたが、上記のサイトではガードなしになってます。ひよっこの自分も最近クリラを試しているんですが、たまにダメージが赤色表示されるうえに結構な頻度で状態異常になります。大体1、2秒ごとに浮雲を発動させているので常にガード状態だと思っていたのですが、もし浮雲にガード付いてないなら一緒に使ってたバーゲストのすごく我慢ががほぼ意味なかったことに・・・。もしかしてガードは最初だけとかだったりしますか?何度もすみませんがよければ回答よろしくお願いします。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.72263067 2015/05/10 (日) 23:58 通報 ミズチ持ってないので正確なことはわかりませんが、スキルのガードや回避は発動時間全体に効果があるわけではありません。 例えばナックルの俊足撃には回避がついてますが、最初の溜め時間にはダメージを受け、突進モーションのときのみ回避判定になります。 またダメージ軽減系は重ねがけが可能だし、軽減率はすごく我慢≧我慢≧ガードなのでバーゲストが無駄になるということはないです。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.72281891 2015/05/11 (月) 01:27 通報 あっ、勘違いしてました!すごく我慢はガード中でなくスキル使用中のダメージ軽減だったんですね!てことはたとえガード状態じやなかったとしてもダメージはしっかり軽減されてたんですね。申し訳ありません。今後からちゃんと説明読んで質問します・・・。それから、ガードはスキルの発動時間全体にかかるとは限らないんですね!もっとよく研究してガードがどのタイミングで発動しているのか確かめてみたいと思います。何度も質問に答えていただいて本当にありがとうございました! 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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(1855コメント)コメント
http://romwiki.gamerch.com/
こっちのwikiがおすすめです。
ガードや回避の有無、スキルの威力なんかが色々載ってます。
コッチの更新が遅れてるうちに利用者を奪う作戦だなっ
例えばナックルの俊足撃には回避がついてますが、最初の溜め時間にはダメージを受け、突進モーションのときのみ回避判定になります。
またダメージ軽減系は重ねがけが可能だし、軽減率はすごく我慢≧我慢≧ガードなのでバーゲストが無駄になるということはないです。
削除すると元に戻すことは出来ません。
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