雑談 掲示板 (6217コメント) 最終更新日時:2016/10/09 (日) 18:22 雑談 掲示板に戻る コメント(6217) コメント ななしの魔ペットさん No.89576555 2015/10/24 (土) 00:39 通報 骨極級の防御力10,000ありますね。 風武器だと単発系の高火力スキルじゃないとダメージ通らない。 返信数 (19) 0 × └ ななしの魔ペットさん No.89581206 2015/10/24 (土) 01:10 通報 新しい仕様なんですかね。不具合だと思ってました。 低ステミッション出来なくないですか。。? チャレンジも魔ペットが1ダメ叩き出しましたし、、 運営は何を考えているのか、、 4 × └ ななしの魔ペットさん No.89748584 2015/10/25 (日) 20:28 通報 ホントに魔ペットの与ダメージ、ほぼ1ですね。。。 難易度調整するなら、魔ペットのダメージ計算式もみなおして欲しいところです。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.89596701 2015/10/24 (土) 06:20 通報 極体験してきました。 これは、さすがにふざけんなと言いたくなりますね。 この書き込みを見ていたので、フル装備で行ったんですが、通常攻撃だと自分のATKでは3桁しかダメージが通らない。 クリティカルすると1万越えるので、確かに防御力は1万くらいっぽいですね。 クリティカルラッシュ型じゃなかったので、全力で逃げ回りながらクリティカルを祈るという形になりました。 1コンしてどうにか勝利、もう二度と挑戦しない…と思った瞬間、追加エリート2匹…。こんなもんどうしろと。 4 × └ ななしの魔ペットさん No.89597017 2015/10/24 (土) 06:40 通報 行動力消費も中級15、上級25っつーのも可笑しくない? こんなんでしたっけ? 0 × └ ななしの魔ペットさん No.89600035 2015/10/24 (土) 08:31 通報 元々ですよ。 0 × └ 木 No.89599678 2015/10/24 (土) 08:23 通報 一応ダメージ計算式置いときますね。出撃前に計算しないと痛い目見ます。 [{(ATK+威力強化)×攻撃力アップ系×属性×武器×攻撃n段目倍率×クリティカル}+HP転換-敵防御力]×ダメージアップ系×クリティカルダメージアップ系 通常攻撃は豆知識ページに書いてある2倍に変更されてます。 0 × └ 木 No.89610768 2015/10/24 (土) 11:39 通報 訂正 [{(ATK+威力強化)×攻撃力アップ系×属性×武器×攻撃n段目倍率×クリティカル}+HP転換-敵防御力]×ダメージアップ系×クリティカルダメージアップ系×状態異常補正 状態異常補正は調整入って150%。 ちなみにチャレンジ上級の防御力は2,000。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.89630774 2015/10/24 (土) 16:45 通報 すみません。 話の本筋からは離れるんですが、毒追撃などは上記の計算式だとどこに入るのでしょうか? ダメージアップ系でしょうか? 0 × └ ななしの魔ペットさん No.89644462 2015/10/24 (土) 20:10 通報 スキルの説明に[ダメージアップ]と書いてあるものは威力強化や心得のような足し算以外全部ダメージアップ系ですよ。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.89608618 2015/10/24 (土) 11:06 通報 真ダークセイバーとバイゼルブレードにクリプトヘッド×2で暗闇、凍結追撃でうまくいけばノーコンいけます。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.89614582 2015/10/24 (土) 12:31 通報 ワイルドランチャーで余裕ですよ。 0 × └ 名無し No.89616502 2015/10/24 (土) 13:03 通報 良かったね。 2 × └ ななしの魔ペットさん No.89636735 2015/10/24 (土) 18:18 通報 名無しさん! ワイルドランチャーものすごいいいですよ! 0 × └ ななしの魔ペットさん No.89731172 2015/10/25 (日) 16:25 通報 少し前から、なにかあるとワイルドランチャー、ワイルドランチャーって人いますが、なんなんでしょう? 自慢なんでしょうか? 最初は、そんな良い武器引けて良いなぁ、ってところでしたが、あまりにも何度もあるので最近ウザいな、と思ってきました。 私だけですか? 0 × └ ななしの魔ペットさん No.89735821 2015/10/25 (日) 17:32 通報 みんな思ってると思いますよ! あのコメントに返信する名無しさん素敵です。みんなスルーしてるのに! 0 × └ 名無し No.89736748 2015/10/25 (日) 17:47 通報 でしょ 2 × └ ななしの魔ペットさん No.89763216 2015/10/25 (日) 22:43 通報 何でもランチャーさんは他に選択肢ないんだよ 2 × └ ななしの魔ペットさん No.89814041 2015/10/26 (月) 22:28 通報 個人的にはもうひとつのwikiでは普通の書き込みするくせにこっちでは煽りコメばかりする名無しさんといちいちその名無しさんに反応する人のほうがウザいかな 0 × └ ななしの魔ペットさん No.89815766 2015/10/26 (月) 23:26 通報 ん?最近ちょこちょこもう一個のwikiにコメントしてるの自分っすけど、、自分名無しじゃないですよ。。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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風武器だと単発系の高火力スキルじゃないとダメージ通らない。
低ステミッション出来なくないですか。。?
チャレンジも魔ペットが1ダメ叩き出しましたし、、
運営は何を考えているのか、、
難易度調整するなら、魔ペットのダメージ計算式もみなおして欲しいところです。
これは、さすがにふざけんなと言いたくなりますね。
この書き込みを見ていたので、フル装備で行ったんですが、通常攻撃だと自分のATKでは3桁しかダメージが通らない。
クリティカルすると1万越えるので、確かに防御力は1万くらいっぽいですね。
クリティカルラッシュ型じゃなかったので、全力で逃げ回りながらクリティカルを祈るという形になりました。
1コンしてどうにか勝利、もう二度と挑戦しない…と思った瞬間、追加エリート2匹…。こんなもんどうしろと。
こんなんでしたっけ?
[{(ATK+威力強化)×攻撃力アップ系×属性×武器×攻撃n段目倍率×クリティカル}+HP転換-敵防御力]×ダメージアップ系×クリティカルダメージアップ系
通常攻撃は豆知識ページに書いてある2倍に変更されてます。
[{(ATK+威力強化)×攻撃力アップ系×属性×武器×攻撃n段目倍率×クリティカル}+HP転換-敵防御力]×ダメージアップ系×クリティカルダメージアップ系×状態異常補正
状態異常補正は調整入って150%。
ちなみにチャレンジ上級の防御力は2,000。
話の本筋からは離れるんですが、毒追撃などは上記の計算式だとどこに入るのでしょうか?
ダメージアップ系でしょうか?
ワイルドランチャーものすごいいいですよ!
自慢なんでしょうか?
最初は、そんな良い武器引けて良いなぁ、ってところでしたが、あまりにも何度もあるので最近ウザいな、と思ってきました。
私だけですか?
あのコメントに返信する名無しさん素敵です。みんなスルーしてるのに!
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