雑談 掲示板 (6217コメント) 最終更新日時:2016/10/09 (日) 18:22 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 6217 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.86601525 ななしの魔ペットさん 2015/08/13 (木) 15:14 レイドのハイエナはやはり現状ではいたしかたないのでしょうね。 チームメンバー+ランダムで選ばれる現在のレイドバトルメンバー構成での現レイドでは防ぎようがない気がします。 むしろその点ではチームメンバー間で意思疎通ができる機能が欲しいところです。 ハイエナの問題では、逆にユニオンやチームのフレのポイントを上げるために瞬殺可能なレベルを持った方がボスを討伐すれすれで中断し、残りチームメンバーで大量点獲得に行く!なんて方法もとれるようになりますよね。 返信 Bad 通報 Good 0 閉じる No.86603668 ななしの魔ペットさん 2015/08/13 (木) 16:31 与ダメージによるポイント割りでいいと思います。 共闘すれば与ダメと葉っぱボーナスも出るしメリット有り。 弱い人でも強い人でも恩恵の差はないから不満も出ないと思います。 ハイエナしても与ダメが低かったら特に旨味もないし。 運営が対象できればですが… 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.86603985 ななしの魔ペットさん 2015/08/13 (木) 16:40 与ダメージだけが絶対的なポイントになると新規さんや弱い人が共闘を楽しめないので チームプレイでも高ポイントを狙えるように、という仕組みなのだと思います。 みんなでコンボ繋いでボーナス上げて、みんなで撃破して高ポイント! コンセプトはとてもいいと思いますよ。 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.86605034 ななしの魔ペットさん 2015/08/13 (木) 17:05 最終日、ムーンフェイス持ちの方の補佐として異常状態を振り撒いていたんですが、 一回入るごとに倒せていたので端から見たらハイエナと思われていたのかな。。。 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.86610516 ななしの魔ペットさん 2015/08/13 (木) 19:35 それは無いですよ。状態異常付けてくれる人はありがたかったですよ。私個人の意見ではありますが・・・。 木主さんの仰るように、意思疎通が出来るようになればいいんですけれどね・・・。 レイドの画面にチャット機能か掲示板機能が欲しい所。 その他 Bad 通報 Good 0 No.86616726 ななしの魔ペットさん 2015/08/13 (木) 22:23 装備見たらわかるけど、全員が装備チェックしてるわけじゃないし、状態異常が補佐になるって知らない人もいるだろうからハイエナと勘違いする人も多少はいるかもしれませんね。 だからちょくちょく新品のボスを狙ってコンボ要員になるのもいいと思います。 その他 Bad 通報 Good 0 No.86618783 ななしの魔ペットさん 2015/08/13 (木) 23:09 なんでそんな気を使いながらゲームしないといけないんだw 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.86621754 ななしの魔ペットさん 2015/08/14 (金) 00:23 ソシャゲだから その他 Bad 通報 Good 0 7件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう! サイト内ランキング 1 雑談 掲示板 2 招待ID 掲示板 3 質問 掲示板 4 チーム募集 掲示板 5 情報提供 連絡板 6 フレンド募集 掲示板 7 私信板 8 要望 掲示板 9 よくある質問 10 不具合 掲示板
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旧レイアウト»チームメンバー+ランダムで選ばれる現在のレイドバトルメンバー構成での現レイドでは防ぎようがない気がします。
むしろその点ではチームメンバー間で意思疎通ができる機能が欲しいところです。
ハイエナの問題では、逆にユニオンやチームのフレのポイントを上げるために瞬殺可能なレベルを持った方がボスを討伐すれすれで中断し、残りチームメンバーで大量点獲得に行く!なんて方法もとれるようになりますよね。
共闘すれば与ダメと葉っぱボーナスも出るしメリット有り。
弱い人でも強い人でも恩恵の差はないから不満も出ないと思います。
ハイエナしても与ダメが低かったら特に旨味もないし。
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チームプレイでも高ポイントを狙えるように、という仕組みなのだと思います。
みんなでコンボ繋いでボーナス上げて、みんなで撃破して高ポイント!
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一回入るごとに倒せていたので端から見たらハイエナと思われていたのかな。。。
木主さんの仰るように、意思疎通が出来るようになればいいんですけれどね・・・。
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だからちょくちょく新品のボスを狙ってコンボ要員になるのもいいと思います。
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