雑談 掲示板 (6217コメント) 最終更新日時:2016/10/09 (日) 18:22 雑談 掲示板に戻る コメント(6217) コメント ななしの魔ペットさん No.85102437 2015/07/17 (金) 14:35 通報 混沌への誘いを12回プレイ。 内、パール槌1回と強化素材11回。 やめようかな、このゲーム。 返信数 (12) 2 × └ ななしの魔ペットさん No.85114669 2015/07/17 (金) 17:26 通報 瑠璃剣の呪縛から解放されない。 出ないし、出てもスキル上がらないし、ゲームを楽しめなくなってきた 今日この頃です。。 そして、LOMガチャ引いて、ラルク。。。。。終わりだろうか。。。。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.85122478 2015/07/17 (金) 19:03 通報 とりあえず課金してなんぼのゲーム。 どっかで割り切らないとダメですね! 0 × └ ななしの魔ペットさん No.85134081 2015/07/17 (金) 21:09 通報 ほんとそう。 でもやっぱりなんか最近楽しめてやれてない、、 さすがに課金するか悩み始めて来たなあ〜 0 × └ ななしの魔ペットさん No.85147875 2015/07/17 (金) 22:48 通報 無課金で楽しめてないからって、課金して楽しめるようになるかはかなり疑問です。 特に無課金のまま長期間プレイしてて装備とかが揃っている人にとっては、 精霊石くじ引いた所で、よほどの当たりを引かないと強くもならない訳ですから…。 逆に、始めて間もない場合は、精霊石くじのハズレであるR装備でも、通常クエストで拾えるNやN+装備よりずっと強いので、課金で急激に強くなって、楽しめるようになる可能性は高いかも。 1 × └ ななしの魔ペットさん No.85150066 2015/07/17 (金) 23:01 通報 確率のばらつきに耐えられない人には向かないかも知れませんね。 確率依存の要素が多いゲームですから。 精霊石くじ、アイテムドロップ、エリートアイテム、スキル上げ…と確率に依存してますし。 100回やってもその確率だったら、確率設定が公式の宣言通りでない疑いが強いので、運営に怒鳴り込んでもいいと思うのですが。 (プレイヤーの母数を考えると、それでもその確率を引き当ててしまう不運な人は多分居ます。なのできっと運営は多分怒鳴り込まれまくり・笑) 0 × └ ななしの魔ペットさん No.85151729 2015/07/17 (金) 23:12 通報 ばらつき嫌い、でもアクションゲーは好き。 絶対もっと面白くできるゲームのはずなのに、ねー あ、また琥珀剣出ました。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.85159538 2015/07/18 (土) 00:02 通報 SRいっぱい出たよー(棒読み) 0 × └ ななしの魔ペットさん No.85176643 2015/07/18 (土) 02:31 通報 SRを大量に売り捌いてルク稼ぐために石を砕くゲームなんですね 1 × └ 木主 No.85220866 2015/07/18 (土) 15:51 通報 一応、その後をご報告。 今のところ、トータルして34回プレイ。内、パール槌は12回。強化素材は22回。ドロップ率は35%くらいですね。まあ、最初の10%前後よりかはマシか。 で、あと何回石を砕いてプレイすれば50%になるんでしょうかね…。しかし、そこまでいってようやくスタートラインという感覚。ここからスキルアップの問題が。 ドロップ率にしろスキルアップにしろ、トップ課金の方々はどれほど課金しているのやら…。生半可な課金では逆にフラストレーションが溜まりそう。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.85233512 2015/07/18 (土) 18:30 通報 このゲームの運要素の偏りは酷いと思います。 特にスマホは何も改善しようとせず、特性を追加して更に悪くしましたからね。 最近はちょくちょくサポートにお願いしてますがダメですね。 前にインタビューでソシャゲの良いところは、ユーザーの意見や意向を即座に反映しやすいところがあります。って言ってたのに。。 なんなんですかね。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.85236615 2015/07/18 (土) 19:05 通報 ソシャゲのいい所として良くその意見が挙げられますが、そもそも、ユーザーの意見を反映するにしても 企画部門と開発部門間で実現可能か等の調整が必要で、即座に反映なんて無理でしょう。 同様に常時運用しているネトゲがユーザーの意見を即座に反映してきたか?と言ったらそうではありませんし。 それっぽいおためごかしを用意しただけ、にしか見えません。 実際、インタビュー用に無難な答えを適当に用意しただけでしょう。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.85252364 2015/07/18 (土) 22:06 通報 まあ、即座に対処が無理なのは当然なので、それでも気になる所はしつこくサポートに連絡入れ続けるしか無いのでは。 ID入力させられると言う事は、運営側では課金額と紐付け出来てるはずなので、廃課金者がこぞってメール入れれば破壊力高いかも知れません。(笑) 自分は中課金ながら、ちまちまメール入れてます。多少は効果有ると良いなあ…。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。 このページをシェアしよう!
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内、パール槌1回と強化素材11回。
やめようかな、このゲーム。
出ないし、出てもスキル上がらないし、ゲームを楽しめなくなってきた
今日この頃です。。
そして、LOMガチャ引いて、ラルク。。。。。終わりだろうか。。。。
どっかで割り切らないとダメですね!
でもやっぱりなんか最近楽しめてやれてない、、
さすがに課金するか悩み始めて来たなあ〜
特に無課金のまま長期間プレイしてて装備とかが揃っている人にとっては、
精霊石くじ引いた所で、よほどの当たりを引かないと強くもならない訳ですから…。
逆に、始めて間もない場合は、精霊石くじのハズレであるR装備でも、通常クエストで拾えるNやN+装備よりずっと強いので、課金で急激に強くなって、楽しめるようになる可能性は高いかも。
確率依存の要素が多いゲームですから。
精霊石くじ、アイテムドロップ、エリートアイテム、スキル上げ…と確率に依存してますし。
100回やってもその確率だったら、確率設定が公式の宣言通りでない疑いが強いので、運営に怒鳴り込んでもいいと思うのですが。
(プレイヤーの母数を考えると、それでもその確率を引き当ててしまう不運な人は多分居ます。なのできっと運営は多分怒鳴り込まれまくり・笑)
絶対もっと面白くできるゲームのはずなのに、ねー
あ、また琥珀剣出ました。
今のところ、トータルして34回プレイ。内、パール槌は12回。強化素材は22回。ドロップ率は35%くらいですね。まあ、最初の10%前後よりかはマシか。
で、あと何回石を砕いてプレイすれば50%になるんでしょうかね…。しかし、そこまでいってようやくスタートラインという感覚。ここからスキルアップの問題が。
ドロップ率にしろスキルアップにしろ、トップ課金の方々はどれほど課金しているのやら…。生半可な課金では逆にフラストレーションが溜まりそう。
特にスマホは何も改善しようとせず、特性を追加して更に悪くしましたからね。
最近はちょくちょくサポートにお願いしてますがダメですね。
前にインタビューでソシャゲの良いところは、ユーザーの意見や意向を即座に反映しやすいところがあります。って言ってたのに。。
なんなんですかね。
企画部門と開発部門間で実現可能か等の調整が必要で、即座に反映なんて無理でしょう。
同様に常時運用しているネトゲがユーザーの意見を即座に反映してきたか?と言ったらそうではありませんし。
それっぽいおためごかしを用意しただけ、にしか見えません。
実際、インタビュー用に無難な答えを適当に用意しただけでしょう。
ID入力させられると言う事は、運営側では課金額と紐付け出来てるはずなので、廃課金者がこぞってメール入れれば破壊力高いかも知れません。(笑)
自分は中課金ながら、ちまちまメール入れてます。多少は効果有ると良いなあ…。
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