雑談 掲示板 (6217コメント) 最終更新日時:2016/10/09 (日) 18:22 雑談 掲示板に戻る コメント(6217) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む ノーレ@副管理人 No.61229850 2015/03/17 (火) 00:14 通報 過去の検証結果をまとめたレイドバトルの攻略ページの編集をひとまず終えました。 各種計算式が判明した上で、 撃破ptの低いレベルをスキップするために低レベルボスを通常攻撃で攻略するのは正解で、 むしろずっと通常攻撃で倒してレベルを上げ続けたほうがいい、という答えにたどり着いたのは自分ながら驚いてます。 攻撃力上昇によるリスク上昇、プレイヤーの火力の限界等あるのでいつまでもレベルは上がり続けはしませんが、 後者については、1体あたり10回くらい戦闘を要するのでない限り、通常攻撃によるレベルアップの恩恵は充分大きいようです。 (希望があればその点も検証結果を追記しておきます。) 返信数 (8) 1 × └ ノーレ@副管理人 No.61230271 2015/03/17 (火) 00:17 通報 心配なのは、通常攻撃が一番、となりかねない結果を書いたことで 他参加者が困っているのを気にせず通常攻撃で殴り続ける人が出てきそうなことですね…。 後はビギナー層への奨めをどうまとめるか、まだ少し案がまとまっていません。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.61236807 2015/03/17 (火) 01:18 通報 いつも役立つ情報の掲載をしていただき、大変感謝しております。 通常攻撃で9回連続で叩き続けるとなると、それなりの時間を要しますし、 他プレーヤへの配慮も必要になってきますね。 その辺は、マナーとしての心得をまとめていただくので如何でしょうか。 例えば、1撃できるHPのレイドボスを連続で叩き続ける場合は、 他プレーヤが参戦していないことを確認するということと、 その方法(御使いの残り時間やコンボ数を確認する、~さん参戦の欄はあてにならなない) 等を併記していただければ、大多数のプレーヤはケアしてくれるかと思います。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.61240862 2015/03/17 (火) 02:13 通報 マナーや迷惑があるということすら知らなかったのであると嬉しいです・・・ 参戦プレイヤーがいればみんなで撃破ポイントもらえておいしいのだろう、みたいに考えてましたし。 全力攻撃も攻撃力アップ、くらいしか説明なかったので、時間ない人向けなのかなと思ってました。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.61246121 2015/03/17 (火) 04:11 通報 とても参考になります。 マナーの件は上記の方もいっているように、今後マナー違反になりえそうなものは、参考や注意程度にまとめて掲示すると良いと思いますね。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.61254955 2015/03/17 (火) 08:59 通報 参考になりました! 各種検証を読んだときは「1*9より3*3の方が合計Pt高いなら最初から全部全力でいった方がいいのか・・・」と考えていたのですが、逆の結論が出ていて、グラフを見て納得しました。 ・・・ただ、レイドの難しさは、個人ではなくユニオンでやるところですよね。 思惑通りにいかないというか・・・。 御使いLvをどんどん上げるのをユニオンの全体が望んでるのか?と思って躊躇うときが多々あります。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.61255274 2015/03/17 (火) 09:05 通報 表現の仕方程度の問題かもしれないのですが、レイドのやり方等を、 ~するのがマナーだ、もしくは~しないのがマナーだ等定めてしまうのは、ある種プレイの押し付けのような気もします。 それぞれ持っている武器・ペット、参加しているユニオンの活性率や火力、レイドに参加する時間・できる時間が違いますので、 効率的なプレイ又はやりたいプレイは違いますし、マナーという言葉に縛られてのびのびプレイできなくなる気がします。 ただ、好まれないプレイというのはやはりありますので、多くの方が快適にプレイできるように目安を設ける程度でよいのではないでしょうか。 1 × └ ノーレ@副管理人 No.61262074 2015/03/17 (火) 11:25 通報 コメントありがとうございます。 マナーについて、プレイスタイルの押し付けにならないよう言葉に配慮しつつ 解説の追記を試みたいと思います。 追記する前に事前に強調しておきたいのですが、「通常攻撃のほうがいい」については、あくまで理想論です。 時間的限界から、積極的に参加している人数が多いほど全力攻撃の回数を増やしたほうがさまざまな面でよいと思います。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.61263803 2015/03/17 (火) 11:56 通報 葉2ですが、ああしろこうしろという書き方でなく、メリット・デメリットを説明する形だとありがたいです。 他の人が困るのわかっててする人は、マナーなのでやめろと言ったってすると思いますし、それ以外の人は理由わかればやめるんじゃないかと。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
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(6217コメント)コメント
各種計算式が判明した上で、
撃破ptの低いレベルをスキップするために低レベルボスを通常攻撃で攻略するのは正解で、
むしろずっと通常攻撃で倒してレベルを上げ続けたほうがいい、という答えにたどり着いたのは自分ながら驚いてます。
攻撃力上昇によるリスク上昇、プレイヤーの火力の限界等あるのでいつまでもレベルは上がり続けはしませんが、
後者については、1体あたり10回くらい戦闘を要するのでない限り、通常攻撃によるレベルアップの恩恵は充分大きいようです。
(希望があればその点も検証結果を追記しておきます。)
他参加者が困っているのを気にせず通常攻撃で殴り続ける人が出てきそうなことですね…。
後はビギナー層への奨めをどうまとめるか、まだ少し案がまとまっていません。
通常攻撃で9回連続で叩き続けるとなると、それなりの時間を要しますし、
他プレーヤへの配慮も必要になってきますね。
その辺は、マナーとしての心得をまとめていただくので如何でしょうか。
例えば、1撃できるHPのレイドボスを連続で叩き続ける場合は、
他プレーヤが参戦していないことを確認するということと、
その方法(御使いの残り時間やコンボ数を確認する、~さん参戦の欄はあてにならなない)
等を併記していただければ、大多数のプレーヤはケアしてくれるかと思います。
参戦プレイヤーがいればみんなで撃破ポイントもらえておいしいのだろう、みたいに考えてましたし。
全力攻撃も攻撃力アップ、くらいしか説明なかったので、時間ない人向けなのかなと思ってました。
マナーの件は上記の方もいっているように、今後マナー違反になりえそうなものは、参考や注意程度にまとめて掲示すると良いと思いますね。
各種検証を読んだときは「1*9より3*3の方が合計Pt高いなら最初から全部全力でいった方がいいのか・・・」と考えていたのですが、逆の結論が出ていて、グラフを見て納得しました。
・・・ただ、レイドの難しさは、個人ではなくユニオンでやるところですよね。
思惑通りにいかないというか・・・。
御使いLvをどんどん上げるのをユニオンの全体が望んでるのか?と思って躊躇うときが多々あります。
~するのがマナーだ、もしくは~しないのがマナーだ等定めてしまうのは、ある種プレイの押し付けのような気もします。
それぞれ持っている武器・ペット、参加しているユニオンの活性率や火力、レイドに参加する時間・できる時間が違いますので、
効率的なプレイ又はやりたいプレイは違いますし、マナーという言葉に縛られてのびのびプレイできなくなる気がします。
ただ、好まれないプレイというのはやはりありますので、多くの方が快適にプレイできるように目安を設ける程度でよいのではないでしょうか。
マナーについて、プレイスタイルの押し付けにならないよう言葉に配慮しつつ
解説の追記を試みたいと思います。
追記する前に事前に強調しておきたいのですが、「通常攻撃のほうがいい」については、あくまで理想論です。
時間的限界から、積極的に参加している人数が多いほど全力攻撃の回数を増やしたほうがさまざまな面でよいと思います。
他の人が困るのわかっててする人は、マナーなのでやめろと言ったってすると思いますし、それ以外の人は理由わかればやめるんじゃないかと。
削除すると元に戻すことは出来ません。
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