雑談 掲示板 (6217コメント) 最終更新日時:2016/10/09 (日) 18:22 雑談 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 6217 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.61229850 ノーレ@副管理人 2015/03/17 (火) 00:14 過去の検証結果をまとめたレイドバトルの攻略ページの編集をひとまず終えました。 各種計算式が判明した上で、 撃破ptの低いレベルをスキップするために低レベルボスを通常攻撃で攻略するのは正解で、 むしろずっと通常攻撃で倒してレベルを上げ続けたほうがいい、という答えにたどり着いたのは自分ながら驚いてます。 攻撃力上昇によるリスク上昇、プレイヤーの火力の限界等あるのでいつまでもレベルは上がり続けはしませんが、 後者については、1体あたり10回くらい戦闘を要するのでない限り、通常攻撃によるレベルアップの恩恵は充分大きいようです。 (希望があればその点も検証結果を追記しておきます。) 返信 Bad 通報 Good 1 閉じる No.61230271 ノーレ@副管理人 2015/03/17 (火) 00:17 心配なのは、通常攻撃が一番、となりかねない結果を書いたことで 他参加者が困っているのを気にせず通常攻撃で殴り続ける人が出てきそうなことですね…。 後はビギナー層への奨めをどうまとめるか、まだ少し案がまとまっていません。 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.61236807 ななしの魔ペットさん 2015/03/17 (火) 01:18 いつも役立つ情報の掲載をしていただき、大変感謝しております。 通常攻撃で9回連続で叩き続けるとなると、それなりの時間を要しますし、 他プレーヤへの配慮も必要になってきますね。 その辺は、マナーとしての心得をまとめていただくので如何でしょうか。 例えば、1撃できるHPのレイドボスを連続で叩き続ける場合は、 他プレーヤが参戦していないことを確認するということと、 その方法(御使いの残り時間やコンボ数を確認する、~さん参戦の欄はあてにならなない) 等を併記していただければ、大多数のプレーヤはケアしてくれるかと思います。 その他 Bad 通報 Good 0 No.61240862 ななしの魔ペットさん 2015/03/17 (火) 02:13 マナーや迷惑があるということすら知らなかったのであると嬉しいです・・・ 参戦プレイヤーがいればみんなで撃破ポイントもらえておいしいのだろう、みたいに考えてましたし。 全力攻撃も攻撃力アップ、くらいしか説明なかったので、時間ない人向けなのかなと思ってました。 その他 Bad 通報 Good 0 No.61246121 ななしの魔ペットさん 2015/03/17 (火) 04:11 とても参考になります。 マナーの件は上記の方もいっているように、今後マナー違反になりえそうなものは、参考や注意程度にまとめて掲示すると良いと思いますね。 その他 Bad 通報 Good 0 No.61254955 ななしの魔ペットさん 2015/03/17 (火) 08:59 参考になりました! 各種検証を読んだときは「1*9より3*3の方が合計Pt高いなら最初から全部全力でいった方がいいのか・・・」と考えていたのですが、逆の結論が出ていて、グラフを見て納得しました。 ・・・ただ、レイドの難しさは、個人ではなくユニオンでやるところですよね。 思惑通りにいかないというか・・・。 御使いLvをどんどん上げるのをユニオンの全体が望んでるのか?と思って躊躇うときが多々あります。 その他 Bad 通報 Good 0 No.61255274 ななしの魔ペットさん 2015/03/17 (火) 09:05 表現の仕方程度の問題かもしれないのですが、レイドのやり方等を、 ~するのがマナーだ、もしくは~しないのがマナーだ等定めてしまうのは、ある種プレイの押し付けのような気もします。 それぞれ持っている武器・ペット、参加しているユニオンの活性率や火力、レイドに参加する時間・できる時間が違いますので、 効率的なプレイ又はやりたいプレイは違いますし、マナーという言葉に縛られてのびのびプレイできなくなる気がします。 ただ、好まれないプレイというのはやはりありますので、多くの方が快適にプレイできるように目安を設ける程度でよいのではないでしょうか。 その他 Bad 通報 Good 1 No.61262074 ノーレ@副管理人 2015/03/17 (火) 11:25 コメントありがとうございます。 マナーについて、プレイスタイルの押し付けにならないよう言葉に配慮しつつ 解説の追記を試みたいと思います。 追記する前に事前に強調しておきたいのですが、「通常攻撃のほうがいい」については、あくまで理想論です。 時間的限界から、積極的に参加している人数が多いほど全力攻撃の回数を増やしたほうがさまざまな面でよいと思います。 その他 Bad 通報 Good 0 No.61263803 ななしの魔ペットさん 2015/03/17 (火) 11:56 葉2ですが、ああしろこうしろという書き方でなく、メリット・デメリットを説明する形だとありがたいです。 他の人が困るのわかっててする人は、マナーなのでやめろと言ったってすると思いますし、それ以外の人は理由わかればやめるんじゃないかと。 その他 Bad 通報 Good 0 8件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう!
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旧レイアウト»各種計算式が判明した上で、
撃破ptの低いレベルをスキップするために低レベルボスを通常攻撃で攻略するのは正解で、
むしろずっと通常攻撃で倒してレベルを上げ続けたほうがいい、という答えにたどり着いたのは自分ながら驚いてます。
攻撃力上昇によるリスク上昇、プレイヤーの火力の限界等あるのでいつまでもレベルは上がり続けはしませんが、
後者については、1体あたり10回くらい戦闘を要するのでない限り、通常攻撃によるレベルアップの恩恵は充分大きいようです。
(希望があればその点も検証結果を追記しておきます。)
他参加者が困っているのを気にせず通常攻撃で殴り続ける人が出てきそうなことですね…。
後はビギナー層への奨めをどうまとめるか、まだ少し案がまとまっていません。
通常攻撃で9回連続で叩き続けるとなると、それなりの時間を要しますし、
他プレーヤへの配慮も必要になってきますね。
その辺は、マナーとしての心得をまとめていただくので如何でしょうか。
例えば、1撃できるHPのレイドボスを連続で叩き続ける場合は、
他プレーヤが参戦していないことを確認するということと、
その方法(御使いの残り時間やコンボ数を確認する、~さん参戦の欄はあてにならなない)
等を併記していただければ、大多数のプレーヤはケアしてくれるかと思います。
参戦プレイヤーがいればみんなで撃破ポイントもらえておいしいのだろう、みたいに考えてましたし。
全力攻撃も攻撃力アップ、くらいしか説明なかったので、時間ない人向けなのかなと思ってました。
マナーの件は上記の方もいっているように、今後マナー違反になりえそうなものは、参考や注意程度にまとめて掲示すると良いと思いますね。
各種検証を読んだときは「1*9より3*3の方が合計Pt高いなら最初から全部全力でいった方がいいのか・・・」と考えていたのですが、逆の結論が出ていて、グラフを見て納得しました。
・・・ただ、レイドの難しさは、個人ではなくユニオンでやるところですよね。
思惑通りにいかないというか・・・。
御使いLvをどんどん上げるのをユニオンの全体が望んでるのか?と思って躊躇うときが多々あります。
~するのがマナーだ、もしくは~しないのがマナーだ等定めてしまうのは、ある種プレイの押し付けのような気もします。
それぞれ持っている武器・ペット、参加しているユニオンの活性率や火力、レイドに参加する時間・できる時間が違いますので、
効率的なプレイ又はやりたいプレイは違いますし、マナーという言葉に縛られてのびのびプレイできなくなる気がします。
ただ、好まれないプレイというのはやはりありますので、多くの方が快適にプレイできるように目安を設ける程度でよいのではないでしょうか。
マナーについて、プレイスタイルの押し付けにならないよう言葉に配慮しつつ
解説の追記を試みたいと思います。
追記する前に事前に強調しておきたいのですが、「通常攻撃のほうがいい」については、あくまで理想論です。
時間的限界から、積極的に参加している人数が多いほど全力攻撃の回数を増やしたほうがさまざまな面でよいと思います。
他の人が困るのわかっててする人は、マナーなのでやめろと言ったってすると思いますし、それ以外の人は理由わかればやめるんじゃないかと。
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