質問 掲示板 (1855コメント) 最終更新日時:2016/03/19 (土) 22:58 質問 掲示板に戻る 課金補助有りGamerch公式ライター募集中 コメント 旧レイアウト» 1855 検索 最新を表示する コメントを書き込む No.88302847 ななしの魔ペットさん 2015/09/07 (月) 15:44 レイドは倒せなくても経験値が入って報酬が出るのがわかったので、行動できる限り参加していたのですが、ユニオン?の中にすごく強い方がいて、レベル180とかでも1人で1〜2回で瞬殺されていました。ボスが現れてから数分で次のレベルになることも。 で、偶然その方が攻略している時に居合わせたことがあり、撃破報酬が入ってきました。ですが、その流れで次のバトルに参加すると、その方はタイムオーバーまで参加せず、次に現れたボスを速攻かつ連続で撃破していきました。私が入ったことで経験値が少なくなったり(する?)して不満だったのかと思いました。レイドに私のような新規が参加するのに大切なことは何ですか? 返信 Bad 通報 Good 0 閉じる No.88306744 ななしの魔ペットさん 2015/09/07 (月) 19:01 レイドで嫌われているのは、撃破時にもらえるポイントボーナス等を狙って、撃破できそうな時しか参加しないハイエナと言われる行為ですね。 共闘についてですが、獲得ポイントは1人の時とそれほど差は無いはず(後述参照)なので、ただ単に他の人の邪魔になりたくないから時間をずらすこともあると思います。 それに現状連絡しあってタイミングを示し合わせる事も出来ませんし、意図せずかち合う事もあるので、あまり気にされることはないと思います。誰かが攻撃してくれることでコンボボーナスがつきますし。 〈続く〉 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.88306774 ななしの魔ペットさん 2015/09/07 (月) 19:02 〈続き〉 ちなみに獲得ポイントは、下記の通りだったはずです。間違えてたらすみません。 (1) 与ダメージ (2) 撃破した場合、残っている時間 (3) 自分自身が初撃する時のボーナス[※ボスが逃げたり、レベルが変わると新たに設定される] (4) 撃破時のボーナス その他 Bad 通報 Good 0 No.88306785 ななしの魔ペットさん 2015/09/07 (月) 19:03 〈続き〉 ちなみに獲得ポイントは、下記の通りだったはずです。間違えてたらすみません。 (1) 与ダメージ (2) 撃破した場合、残っている時間 (3) 自分自身が初撃する時のボーナス[※ボスが逃げたり、レベルが変わると新たに設定される] (4) 撃破時のボーナス その他 Bad 通報 Good 0 No.88308159 ななしの魔ペットさん 2015/09/07 (月) 20:01 あまり気にすることは無いと思います。 上の方の言う通り、現状はゲーム内での連絡手段が無いので、基本的に相手の状況は分からないんです。 ある程度大きなダメージを与えられる人同士がかち合った場合、トドメ報酬の食い合いが起こりやすいので、時間をずらす習慣があるだけではないかと思います。 きれいに時間を合わせて突撃できれば、ワンパンで倒せる人以外なら、共闘した方がメリット有るんですが、きれいに時間を合わせるのが難しいので、自分も誰かとかち合ったら、時間をずらす習慣があります。 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.88308444 ななしの魔ペットさん 2015/09/07 (月) 20:16 続き。 ほとんどダメージを与えられない人の場合、その与えたダメージでは上位者のポイントはほとんど減りません。 むしろ、コンボ数が増えることでボスを倒しやすくなるメリットの方が大きいはずです。 ボスレベルが上がるほど、コンボ数が増えるメリットが大きくなり、逆に与ダメージが総HPに占める割合が小さくなりますので、デメリットは小さくなります。 ですので、初心者のうちは、ボスレベルが上がりすぎて入った瞬間即死だったとしても、ガンガン突撃していって構わないと思います。 その他 Bad 通報 Good 2 No.88311672 ななしの魔ペットさん 2015/09/07 (月) 22:11 ありがとうございます。あまり気にしないようにしてコンボ数をあげることで貢献したいと思います。 返信 その他 Bad 通報 Good 4 No.88312148 ななしの魔ペットさん 2015/09/07 (月) 22:25 ですです。新規の方のコンボボーナスほど有難いものはないので、ガンガンやって下さい。 その他 Bad 通報 Good 3 No.88315919 ななしの魔ペットさん 2015/09/08 (火) 00:14 先程同じユニオンの方からチーム招待されました。例のすごく強い方です。私とは与ダメが1桁違います。でも折角の機会なので招待をお受けしたのですが、チームはその方と同じくらい格上の方ばかりで正直気が引けています。自分は日中仕事ですし、微課金まったりです。他の方がインするタイミングもわかりません。そもそも個人からチームになったら何に気をつけたらいいのでしょうか?質問ばかりですいません。 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.88318052 ななしの魔ペットさん 2015/09/08 (火) 01:33 チームリーダーやってるものです。 自分だけかと思いますが、リーダーとしては、コンスタントにINしていただければあとは気にしていません。 ただし、5日以上ログインしていないとチームから外されると思います。 ちなみに、自分の場合はレイド中に5日以上ログインしてない人は外してます。 その他 Bad 通報 Good 0 No.88318426 ななしの魔ペットさん 2015/09/08 (火) 01:53 私が先程招待した方だったりしてw 招待されたってことは、寧ろ積極的に参加されているので歓迎されているってことですよ。 今の状態で招待されたのであれは今のペースで大丈夫だと思いますよ。 自分のペースでまったり参加してくれるだけでも、チーム順位に貢献してくれて、ランダムで当たったレイドに参加しない人よりありがたいのですから。 上で他の方がおっしゃっていますが、現状、連絡手段がないので、殆どの人がマイペースでやってると思います。 その他 Bad 通報 Good 0 No.88321508 ななしの魔ペットさん 2015/09/08 (火) 08:14 みなさん返信ありがとうございます。今のところ毎日インできているのでコツコツ参加したいと思います。まったく削れていないのですがね(笑) その他 Bad 通報 Good 0 No.88324587 ななしの魔ペットさん 2015/09/08 (火) 12:32 自分自身が初撃する時のボーナスがあるので、削れなくとも初撃だけ全力で行くとポイント的にお得ですよ。 また、初撃ボーナスはボスのレベルが高いほど多いので、まったりインして、ポイントを稼いでいきましょ。 ま、ゲームなんで、深く考えずに楽しんでいきましょう。 その他 Bad 通報 Good 0 No.88322483 ななしの魔ペットさん 2015/09/08 (火) 09:47 逆に質問です。レイドで経験値入るんですか? 返信 その他 Bad 通報 Good 0 No.88324469 ななしの魔ペットさん 2015/09/08 (火) 12:26 入りません。文脈から、おそらく木主さんはレイドのポイントの事を言いたかったのだと思います。 >経験値が入って報酬が出る ポイントが入って報酬が出るって意味でしょう。 その他 Bad 通報 Good 0 No.88325049 ななしの魔ペットさん 2015/09/08 (火) 12:59 雰囲気で言葉を選んでしまいました。申し訳ありません。 その他 Bad 通報 Good 0 15件の返信を読む 戻る 閉じる 名前 本文必須 残り 300 文字 画像添付 sage機能の有効・無効の切り替えは、 ログイン(Gamerch会員登録) が必要です ※必ず Gamerchガイドライン をご確認の上、投稿してください コメントを投稿する 対象コメント 選択項目 選択してください 性的な内容が含まれている 暴力的な内容が含まれている 残虐な内容が含まれている グロテスクな内容が含まれている 法令に違反する内容が含まれている 他のユーザーの迷惑・妨害行為 不適切なリンクが含まれている 誤って投稿してしまった その他 詳細 ※上記の内容はWiki管理者へ通報されます。 通報する 通報完了 通報内容を送信しました 閉じる エラー エラーが発生しました 閉じる このページをシェアしよう!
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旧レイアウト»で、偶然その方が攻略している時に居合わせたことがあり、撃破報酬が入ってきました。ですが、その流れで次のバトルに参加すると、その方はタイムオーバーまで参加せず、次に現れたボスを速攻かつ連続で撃破していきました。私が入ったことで経験値が少なくなったり(する?)して不満だったのかと思いました。レイドに私のような新規が参加するのに大切なことは何ですか?
共闘についてですが、獲得ポイントは1人の時とそれほど差は無いはず(後述参照)なので、ただ単に他の人の邪魔になりたくないから時間をずらすこともあると思います。
それに現状連絡しあってタイミングを示し合わせる事も出来ませんし、意図せずかち合う事もあるので、あまり気にされることはないと思います。誰かが攻撃してくれることでコンボボーナスがつきますし。
〈続く〉
ちなみに獲得ポイントは、下記の通りだったはずです。間違えてたらすみません。
(1) 与ダメージ
(2) 撃破した場合、残っている時間
(3) 自分自身が初撃する時のボーナス[※ボスが逃げたり、レベルが変わると新たに設定される]
(4) 撃破時のボーナス
ちなみに獲得ポイントは、下記の通りだったはずです。間違えてたらすみません。
(1) 与ダメージ
(2) 撃破した場合、残っている時間
(3) 自分自身が初撃する時のボーナス[※ボスが逃げたり、レベルが変わると新たに設定される]
(4) 撃破時のボーナス
上の方の言う通り、現状はゲーム内での連絡手段が無いので、基本的に相手の状況は分からないんです。
ある程度大きなダメージを与えられる人同士がかち合った場合、トドメ報酬の食い合いが起こりやすいので、時間をずらす習慣があるだけではないかと思います。
きれいに時間を合わせて突撃できれば、ワンパンで倒せる人以外なら、共闘した方がメリット有るんですが、きれいに時間を合わせるのが難しいので、自分も誰かとかち合ったら、時間をずらす習慣があります。
ほとんどダメージを与えられない人の場合、その与えたダメージでは上位者のポイントはほとんど減りません。
むしろ、コンボ数が増えることでボスを倒しやすくなるメリットの方が大きいはずです。
ボスレベルが上がるほど、コンボ数が増えるメリットが大きくなり、逆に与ダメージが総HPに占める割合が小さくなりますので、デメリットは小さくなります。
ですので、初心者のうちは、ボスレベルが上がりすぎて入った瞬間即死だったとしても、ガンガン突撃していって構わないと思います。
自分だけかと思いますが、リーダーとしては、コンスタントにINしていただければあとは気にしていません。
ただし、5日以上ログインしていないとチームから外されると思います。
ちなみに、自分の場合はレイド中に5日以上ログインしてない人は外してます。
招待されたってことは、寧ろ積極的に参加されているので歓迎されているってことですよ。
今の状態で招待されたのであれは今のペースで大丈夫だと思いますよ。
自分のペースでまったり参加してくれるだけでも、チーム順位に貢献してくれて、ランダムで当たったレイドに参加しない人よりありがたいのですから。
上で他の方がおっしゃっていますが、現状、連絡手段がないので、殆どの人がマイペースでやってると思います。
また、初撃ボーナスはボスのレベルが高いほど多いので、まったりインして、ポイントを稼いでいきましょ。
ま、ゲームなんで、深く考えずに楽しんでいきましょう。
>経験値が入って報酬が出る
ポイントが入って報酬が出るって意味でしょう。
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