質問 掲示板 (1855コメント) 最終更新日時:2016/03/19 (土) 22:58 質問 掲示板に戻る コメント(1855) コメント 新レイアウト» 最新を読み込む ななしの魔ペットさん No.73710211 2015/05/22 (金) 18:14 通報 チャレンジクエストの加点方法がまったく分かりません クリアしても5600点とかの時もあって・・・ どこにどう得点が入るのか、分かる人いますか 返信数 (5) 0 × └ ななしの魔ペットさん No.73713362 2015/05/22 (金) 18:39 通報 それ、ありますよね。 感覚的には、40,000点とか、数字の区切りに指しかかった時に、 それを超えないように、制御が働いているような動きに感じます。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.73713728 2015/05/22 (金) 18:41 通報 それありますよね。 感覚的に、40,000点とか、数字の区切りに指しかかった時に、 超えないような制御が働いているような感じがしますよね。 闘技場も、そうゆう時に限って、セットした属性に不得意が相手 が選ばれてる傾向が。。。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.73783509 2015/05/23 (土) 00:47 通報 敵を倒したときに箱や回復アイテムが出た時は、 その敵からのポイントは得られない仕様です。 0 × └ ななしの魔ペットさん No.73885119 2015/05/23 (土) 15:07 通報 ご回答ありがとうございます 倒し方に拠るのかとかいろいろ考えてましたが、そういうことだったんですね 0 × └ ちゅーそん◆fg7djEVRsc No.74012605 2015/05/24 (日) 00:56 通報 そういうことなので、全力よりも3消費のほうが、 ミリオンラビさえ出なければ基本的には合計点数が多い確率になります。 全力で最後のエリートがアイテム落とすと1,000ptくらい変わっちゃいますからね。 0 削除すると元に戻すことは出来ません。よろしいですか? 今後表示しない 削除しました。
質問 掲示板
(1855コメント)コメント
クリアしても5600点とかの時もあって・・・
どこにどう得点が入るのか、分かる人いますか
感覚的には、40,000点とか、数字の区切りに指しかかった時に、
それを超えないように、制御が働いているような動きに感じます。
感覚的に、40,000点とか、数字の区切りに指しかかった時に、
超えないような制御が働いているような感じがしますよね。
闘技場も、そうゆう時に限って、セットした属性に不得意が相手
が選ばれてる傾向が。。。
その敵からのポイントは得られない仕様です。
倒し方に拠るのかとかいろいろ考えてましたが、そういうことだったんですね
ミリオンラビさえ出なければ基本的には合計点数が多い確率になります。
全力で最後のエリートがアイテム落とすと1,000ptくらい変わっちゃいますからね。
削除すると元に戻すことは出来ません。
よろしいですか?
今後表示しない
このページをシェアしよう!
注目Wiki
ゴーストオブヨウテイ攻略Wiki
トリッカル攻略Wiki
Elysia: The Astral Fall攻略Wiki
キングダム覇道 攻略Wiki
RFオンネク攻略Wiki
バグ三国攻略Wiki
おなごオーナーズ攻略Wiki
ジョジョ オラドラ攻略Wiki
攻略情報
掲示板
イベント
開催中のイベント
┣ダイナミックプライド!
┗【極】ケイクスアタック!
BRAVELY DEFAULT&SECOND
復刻コラボ
┣ミ・ナ・ギ・ル~! (47コメ)
┗かかってきんさい! (2コメ)
聖剣伝説3コラボ
┣美しき闇の帳 (11コメ)
┣死の晩餐会 (4コメ)
┣紅蓮の鳳翼 (4コメ)
┗【極】三大勢力の復讐 (16コメ)
終了したイベント
データベース
属性別一覧
強化素材
武器
魔ペット
スキル
ボス
物語
育成クエスト
ゲーム関連
更新履歴
編集者向け
注目記事